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https://w.atwiki.jp/kfujimot/pages/13.html
クラウド基礎検証 AWS編 AWSのアカウント作成 CentOSインスタンス作成 OpenVZ化 ライブ環境のイメージ取り出し手元の vmware 上のCentOS環境をイメージ化して検証に使用 転送 仮想環境での稼働 動作確認
https://w.atwiki.jp/vipdo/pages/138.html
オリカとかここにうpすればいいんじゃないかな?ファイル名はわかりやすくしたほうがいいと思うよ? ファイルをうpする前に動作確認をすること! 消してほしいファイルあればコメントすればいいと思うよ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rmod/pages/18.html
以下のリンクより、ダウンロードが出来ます。 ベータ版 収録車種 ホンダ S2000 99 日産 GT-R スペックV 09 収録コース 高橋サーキット(仮称、001) 002 ※デフォルトカーはほとんど入っていません!GT-Rの動作確認用です!
https://w.atwiki.jp/redcloud/pages/23.html
目次 目次 前提条件 Tomcat6.0.20 インストール tomcatユーザー作成 インストール jsvcをmakeして生成 設定 tomcatディレクトリの所有者をtomcatユーザーに変更 サービス登録 managerアプリケーションへのアクセス権限設定 apacheと連携 exampleサーブレットを連携対象にする server.xml 8080に関する部分をコメントアウト 動作確認 前提条件 CentOS5.4上に構築する Tomcat6.0.20 インストール tomcatユーザー作成 # useradd -s /sbin/nologin tomcat インストール $ wget http //ftp.kddilabs.jp/infosystems/apache/tomcat/tomcat-6/v6.0.20/bin/apache-tomcat-6.0.20.tar.gz $ tar zxvf apache-tomcat-6.0.20.tar.gz $ sudo mv apache-tomcat-6.0.20 /usr/local # cd /usr/local # chown -R root.root apache-tomcat-6.0.20 # ln -sfn apache-tomcat-6.0.20 tomcat jsvcをmakeして生成 # cd /usr/local/tomcat/bin/ # tar zxvf jsvc.tar.gz # cd jsvc-src # chmod 755 configure # ./configure --prefix=/usr/local/tomcat/bin/jsvc-src --with-java=/usr/java/jdk1.6.0_17 # make # cp -p jsvc .. # cd .. # rm -fr jsvc-src 設定 tomcatディレクトリの所有者をtomcatユーザーに変更 # cd /usr/local # chown -R tomcat.tomcat apache-tomcat-6.0.20 サービス登録 起動スクリプト作成 # /usr/local/tomcat/bin/jsvc-src/native/ # cp -p Tomcat5.sh /etc/init.d/tomcat # vi /etc/init.d/tomcat ↓↓↓ 2行目に追記 # Startup script for Apache Tomcat 6.0 # # chkconfig - 80 20 # description Apache Tomcat 6.0 is the Apache Servlet Engine RI for Servlet 2.5/JSP 2.1 ↑↑↑ 追記 #JAVA_HOME=/home2/java/j2sdk1.4.2_03 JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_17 #CATALINA_HOME=/home/tomcat5/tomcat5/jakarta-tomcat-5/build CATALINA_HOME=/usr/local/tomcat #DAEMON_HOME=/home/jfclere/daemon DAEMON_HOME=$CATALINA_HOME #TOMCAT_USER=tomcat5 TOMCAT_USER=tomcat #CATALINA_BASE=/home/tomcat5/tomcat5/jakarta-tomcat-5/build CATALINA_BASE=$CATALINA_HOME #CATALINA_OPTS="-Djava.library.path=/home/jfclere/jakarta-tomcat-connectors/jni/native/.libs" CATALINA_OPTS="-Djava.awt.headless=true -Dcom.sun.management.jmxremote -Xms128m -Xmx128m -Xss64k -XX NewSize=64m -XX MaxNewSize=64m -XX PermSize=32m -XX MaxPermSize=32m -XX SurvivorRatio=2 -XX TargetSurvivorRatio=80 -XX +DisableExplicitGC -XX +UseParallelGC -XX +UseParallelOldGC" : case "$1" in start) # # Start Tomcat # #$DAEMON_HOME/src/native/unix/jsvc \ $DAEMON_HOME/bin/jsvc \ ←修正 -jvm server \ ←追記 stop) # # Stop Tomcat # #$DAEMON_HOME/src/native/unix/jsvc \ $DAEMON_HOME/bin/jsvc \ ←修正 サービス追加 # cd /etc/init.d # chmod 755 tomcat # chkconfig --add tomcat 動作確認 # service tomcat start http //servername 8080/ にアクセスして画面確認 # service tomcat stop managerアプリケーションへのアクセス権限設定 # vi /usr/local/tomcat/conf/tomcat-users.xml ?xml version= 1.0 encoding= utf-8 ? tomcat-users role rolename="manager" / ←追記 role rolename="admin" / ←追記 user username="admin" password="admin" roles="manager,admin" / ←追記 /tomcat-users tomcatを再起動して動作確認 apacheと連携 ※apacheをmod_proxy_ajpを有効にしてインストールしている事が前提 exampleサーブレットを連携対象にする # cd /usr/local/apache2 # vi conf/extra/httpd-vhosts.conf Location /examples ProxyPass ajp //localhost 8009/examples /Location server.xml 8080に関する部分をコメントアウト # cd /usr/local/tomcat # vi conf/server.xml !-- Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" / -- 動作確認 # service tomcat start # service httpd start この状態で、例えば http //servername 8080/examples/ にアクセスできず、http //servername/examples/ でアクセスできることを確認する
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PC (Windows)DUALSHOCK 4 メモドライバ導入 キー再マッピングアプリを導入 その他キー再マッピングソフト その他テンキーに別の機能を割り当てるソフト MIDIキーボードをPCキーボードに変換 Stardew Valley のトラブル PC (Windows) DUALSHOCK 4 メモ Xboxアプリで、Xbox Game Passのアプリを、DUALSHOCK 4でプレイする際の覚え書き ドライバ導入 Steam/DUALSHOCK 4#id_56f0340e参照ドライバ導入のみで動作確認済:Unpacking、Stardew Valley キー再マッピングアプリを導入 PCと繋いだだけで動作しない場合は、以下のアプリを導入する DS4Windows / 配布先 / 導入参考サイトDUALSHOCK 4 Xboxコントローラー/キーボード/マウス へのアサインへ変換する(仮想ゲームパッドでのエミュレート)タッチパッドのアサインにも対応 一般コントローラーは非対応 基本的にはこれを導入して起動しておけば、DUALSHOCK 4でプレイできるXboxアプリ動作確認済:Tetris® Effect Connected、Minecraft Dungeons その他動作確認済:テラビット(セカンドオープンβテスト) HidHide一部のアプリでは、実際のゲームパッドと仮想ゲームパッドの両方を同時に検出された場合、二重入力が発生してうまく動作しない為、このツールで実際のゲームパッドの検出を抑止する 導入、設定は以下のサイトを参照 ドライバのインストール|DUALSHOCK 4をWindows 10 / Windows 11 PCで使用するためのソフト「DS4Windows」Version 3(新バージョン)対応版 続いて「(Optional) Step 4 Install HidHide Driver」ボタンを押下します。 HidHideの設定|DUALSHOCK 4をWindows 10 / Windows 11 PCで使用するためのソフト「DS4Windows」Version 3(新バージョン)対応版 旧Verでの手順:手順に従って、DUALSHOCK 4の実体「Wireless Controller」が消えると、正常にDUALSHOCK 4でプレイできる使用した後は「HID 準拠ゲーム コントローラー」のチェックを元に戻さないと、おそらくSteam等で使用できなくなる 2022/09/30時点環境での手順(DS4WindowsのVerUPで対応した模様?)DS4Windows Ver.3.1.6 (.NET Runtime x64 Ver6.0.8) ViGEmBUS Ver.1.21.442.0 HidHide Ver.1.2.98.0(Applicationsタブの、Inverse application doakはチェックしない) HidHideの設定の、DS4Windowsのリス卜登録までを完了する HidHideのDevicesタブの下3つにチェックをし、コントローラーにはチェックを入れない DS4Windowsの設定タブで、「Hide DS4 Controller」にチェックを入れる(コントローラータブのExがチェックマークになる) 正常にDUALSHOCK 4でプレイできる Xboxアプリ動作確認済:太鼓の達人 The Drum Master!、Forza Horizon 5 参考資料HidHide(推奨)|ゲームでのダブルコントローラー/ダブル入力の問題の防止 Hide DS4 Controllersオプション(非推奨)|「(コントローラー)を排他的に開くことができませんでした」/DS4コントローラーの非表示オプションが機能しない その他キー再マッピングソフト X360CE / 導入参考サイトPCで検出できるコントローラー Xboxコントローラー/キーボード/マウス へのアサインへ変換する 4.x推奨(一部の新しいゲームでは3.xが動作しない) JoyToKeyPCで検出できるコントローラー キーボード/マウス へのアサインへ変換する その他 テンキーに別の機能を割り当てるソフト WindowsGameBarのスクショを1ボタン割り当てを目指したが、うまくいかなかったWindows 10 の「ゲームバー」を使い、アプリの操作内容を動画として録画する方法 LuaMacrosキー割り当てソフト「LuaMacros」の導入 - Qiita LuaMacrosで通常のUSBテンキーをプログラマブル化する HID macros普通のテンキーを使ってStreamdeckのようなものを作ってみた 1000円以下。テンキーでAutoCADコマンド用の操作盤を作りました。安くて簡単で快適です 使ってない外付けテンキーをプログラマブル キーボード化 HID Macros と Autohotkey を連携させる OBS / HIDMacros で 外付けキーボードをプログラマブルキーボード化 Hidkeysequence:公開終了ただのテンキーをプログラマブルテンキー化したら最高だった! 参考資料こういうホットキーがあればいいのに!を自分の思うとおりに実現できるソフト「AutoHotkey」の評価とレビュー List of Keys(キーコード一覧) キーボード拡張ユーティリティとは MIDIキーボードをPCキーボードに変換 Midikey2KeyMidiKey2Key translates MIDI-Events to key-shortcuts 1.8.6.0 MIDI Translator Classic Classic EditionはWindowsでのみ利用可能であり、今後は進化しません。個人使用は無料です。 MidiKeyUtility 参考サイトMIDIコントローラーで音ゲーをしてみた![グルコス] パソコンの音ゲーをMIDIコントローラーで遊ぶ! Stardew Valley のトラブル Stardew Valley 起動しない https //steamcommunity.com/app/413150/discussions/0/1368380934246890353/?l=turkish 日本語でウィドウモード、プレーヤー・牧場・好きな物入れたら1日目突入でクラッシュして起動しなくなったAppdata \ Roaming \ Stardew Valley の設定を消してもダメだった Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0 をインストールしたら2回に1回くらい起動するようになった 起動時にコントローラーバーの色が変わったので、コントローラーを外して起動したら安定して起動するようになった まとめMicrosoft XNA Framework Redistributable 4.0をインストールする 日本語の文字列を入力しない、日本語IMEもプレイ中は抑止したほうが無難 ウィンドウモードにしない方がいい スピーカーまたはヘッドフォンに接続されていた方がいい 起動時にはコントローラーは接続せず、起動完了してから接続する
https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/16.html
ArmA2購入からみんなの状態までの手引き 目次 アドオン導入準備 アドオン導入 アドオンの認識ショートカットで指定する方法 ランチャーを使用する方法ランチャー導入解説 その他初期設定グラフィック設定SMAAを有効にする方法 サウンド設定 キー設定 ゲーム設定 動作確認 アドオン導入準備 ■購入 無印ArmA2と拡張版「Operation Arrowhead」が必要です。 無印と拡張版がセットになったArma 2 Combined Operationsがお得です。 DLC(※)もセットになった「Arma 2 Reinforcements」は不要です。 ※ArmA2ではDLC購入者との互換性を保つため、未購入者にもテクスチャの質を落とした軽量版が配布されています。 低テクスチャの兵器は嫌だ、DLCのキャンペーンもやってみたいという方はどうぞ。 ■パッチ 最新パッチは1.62です。以下の2つを当てましょう。 1.60 1.62 ■起動確認~プロファイル作成 パッチを当てたら起動し、Profile→Newでプロファイルを作成しましょう。 これでアドオンを導入する準備が出来ました。次へ進みましょう。 アドオン導入 ■アドオンの導入。 当WikiのAddon一覧を参照し、アドオンをダウンロードしましょう。 アドオンの認識 起動時にアドオンを読み込むようにします。 以下の2つの方法があります。 ショートカットで指定する方法 利点: 簡単 欠点: アドオンの出し入れのために記述をいじらないといけないので面倒 メモリ使用量や使用するプロファイルの変更といった細かな起動設定はできない。 ArmA2 OAのショートカットを右クリックし、プロパティ→ショートカットの「リンク先」を確認します。 DVDをそのままインストールした人は「"C \Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2oa.exe"」になっていると思います。 この文の後ろに以下のように記述します。 "C \Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2oa.exe" -nosplash -world=empty -mod=@アドオン名;@アドオン名; … ;@アドオン名 必要なアドオン(@~)を全て忘れずに記述しましょう。 ランチャーを使用する方法 利点: 細かな起動設定が可能。 アドオンの出し入れがチェックの付け外しだけと非常に簡単 導入されているアドオン一覧を表示してくれるので確認が容易。 欠点: 導入方法がわかりづらい ランチャー導入解説 初見だと戸惑うことの多いランチャーの導入について以下で解説します ●導入の準備 ArmA2 ランチャーを落とす。 ゲーム中でプロファイルを作っておく。 アドオンのDl、導入を済ませる。 ●ステップ1 "Launch Options"タブを選択し、 "Profile"からArmA2で作成した名前を選ぶ "Performance"や"Other Options"も適当に設定する(クアッドコアの人は-exThread=7) ArmA2.exeとArmA2OA.exeを選択する Game Versionは「ArmA II - CO」を選択 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) ●ステップ2 "Addons"タブを選択し、 左枠にArmA2フォルダに入れたアドオン(@kbaなど)が並んでいるか確認 右枠の"Addons/Mods"タブを右クリックし、"Add Group"でグループ作成 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.png) ●ステップ3 引き続き"Addons"タブで作業 作成したグループに、左のアドオンをドラッグ ドロップする 必要なアドオンを全て入れた後、忘れずチェックを付ける "Start Game"を選択していざ戦場へ その他初期設定 以上でサーバーに入る準備は出来ましたが、プレイする前にもう少し設定をしておきましょう。 グラフィック設定 Wolfsburg Editing Bureau様の解説ページを参照ください。 ※1.60パッチ β93398より「SMAA」が実装されました。アンチエイリアスは「無効」にして下さい。 SMAAを有効にする方法 マイドキュメント/ArmA 2/ArmAoA.cfgファイルを開き、以下の記述を追加する。 PPAA=3; PPAA_Level=3; ※1.60パッチ導入時にFXAAを有効化した人はFXAA=17をFXAA=0にしておくこと。 サウンド設定 @JSRS(サウンドアドオン)を活かすためにサンプルを「128」に設定する。 キー設定 ●「速度増加」 @SMK(アニメーション改良アドオン)で使用する「ターボキー」です マウスのサイドボタン等に割り振っておきましょう。 ●「ゼロイング上」「ゼロイング下」 銃の照準距離を変更するキーですが、暗視装置の明度調節キーと被っています。 適当なキーに割り振っておきましょう。 ゲーム設定 ●頭の揺れ 酔うのでオフにすることを推奨。 ●銃の浮動範囲 お好みで調節しましょう。 動作確認 ココまで終わったら動作確認をしましょう。 確認方法は実際にサーバーに入るのが一番!住民に声をかけてサーバーを立ててもらいましょう。 それではいざ戦場へ! プレイに関する疑問ははじめてのArmAを参照下さい。
https://w.atwiki.jp/dmori/pages/22.html
$(関数名) 書式 説明 (特記すべき項目) 戻り値 例 注意 動作確認 チェックボックスにしたい WindowsModelSim ModelSim 関連項目 リンクを張る link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 -
https://w.atwiki.jp/mhxrwiki/pages/2.html
トップページ MHXR脱初心者(武器の使い方等) マルチ募集の略語 MHXR 2chテンプレ スマホの対応状況(主に海外製android端末の動作確認) リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/improper_code/pages/73.html
disc_change.prx disc_change.prx主な機能 製作者さま及びWebサイト 導入方法 使い方(付属readme.txtから抜粋) 開発履歴Ver 2.6 Ver 2.5 Ver 2.4 Ver 2.3 Ver 2.2 Ver 2.1 Ver 2.0 Ver 1.2 Ver 1.1 Ver 1.0 実験版 その3 実験版 その2 実験版 その1 ダウンロード 主な機能 UMD2枚組ソフトのISO/CSOでのプレイ時に、 UMDの交換をエミュレートするプラグイン 製作者さま及びWebサイト 製作者:takka WEBサイト きまぐれblog 導入方法 「disc_change.prx」と「disc_change.ini」の2つのファイルを「ms0 /seplugins」にコピー 「ms0 /seplugins/GAME.txt」に「ms0 /seplugins/disc_change.prx 1」を追記 ※ちゃんと導入できたか確認したいのなら、リカバリーモードの「Plugins」から、 「disc_change.prx」が「Enable」になっているか確認するとよい ※Goの場合は必要に応じて、ms0をef0に変更する 使い方(付属readme.txtから抜粋) プレイ中にUMDの交換を求められた場合 メニュー表示ボタン(標準では:♪ + L TRIGGER + R TRIGGER) でメニューに入ります 左右または左右トリガーでディスクを変更します ×ボタンでキャンセル、○ボタンで変更を実行します このとき、UMD MODEがNormal/OE isofs では、切り替え後そのまま読み込みますが、 M33/NP9660では、自動でスリープ・復旧することにより読み込みが始まります 注意) 必要の無いときに、ISOの交換を行わないでください 最低限のエラーチェックは行っていますが、フリーズする可能性があります ソフトによってはUMD Driverとの相性があるようです CSOの場合はさらに相性が厳しくなるようです (Normalを推奨します) 開発履歴 Ver 2.6 空の軌跡SCでメニューが正常に表示されないのを修正しました (ちらつきのある表示ですが、全く表示されないよりはマシだと思います) Ver 2.5 Sony NP9660ドライバ利用後にスリープ出来なくなっていたのを修正 Ver 2.4 6/14版が真・三國無双6 Specialの交換に対応していたので、2.4として公開します(2.3は6/11作成) [[iso_tool]]の6/25版と同様に、こちらも以前ソース類と共に公開していたものとほぼ一緒です Ver 2.3 CFWのバージョン判定を行い動作を調整するように修正 メニューを閉じた後は、5秒間再表示できなかったのを1秒間に変更 デバック用の表示を追加 メニューには記載されていませんが、△ボタンで強制的に入替を行う機能を追加 (未対応のCFW等で動作しない場合に利用してみてください) 詳細 Ver 2.2 6.39 PRO-B6にて動作確認 画面表示が不安定になっていたのを修正 M33 Driver利用時にスリープなしで認識するように修正 Inferno Driverに対応 詳細 関連情報 disc_change関係のメモとか Ver 2.1 メモリをかなり使ってしまうので、データファイルの利用を中止 CSOが認識されないのを修正 disc_change.prxに名称変更 disc_change.iniを場所固定でなく、disc_change.prxと同じ場所に変更 Ver 2.0 M33/NP9600を利用したときに自動でサスペンド->復旧してディスクを認識する 起動ボタンのコンフィグ ファイル名の制限をなくす UMD 番号の表示(CSOも対応) データファイルを利用して必要なUMDだけを表示 ※現在は一部のソフトのみ登録 エラーチェックの強化 ms0 /iso/ 以外のフォルダに対応 起動時のISOへは無条件で交換可能とした Ver 1.2 OE isofsでのフリーズを修正 Ver 1.1 メニューを実装 2枚組以上のUMDに対応 スレッド制御はMacroFire(by pen@ClassG)のものを使用させていただきました 文字表示ルーチンはMacroFire(by pen@ClassG)のものに、拡大表示を追加して使用させていただきました Ver 1.0 ドキュメントをとりあえず作成 有効なファイル名が無い場合は操作を無効にする様にした 実験版 その3 ファイル名を非固定にし、現在のファイル名から判断するようにした 実験版 その2 有効な交換処理を実装 ファイル名は固定の状態 実験版 その1 内部的にUMDを交換したことを認識できない状態 ダウンロード disc_change.prx wiki内ミラー 公式 disc_change.prx Ver. 2.6 ミラー(ソース無) / ミラー2(ソース付) uploaded disc_change.prx Ver. 2.5 ミラー(ソース無) disc_change.prx Ver. 2.4 ミラー(ソース無) disc_change.prx Ver. 2.3 ミラー(ソース無)
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/87.html
最終更新日時:2010年04月24日 (土) 21時53分38秒 nanashiプラグイン置き場for2.0 nanashiプラグイン置き場for2.0ツールプラグインMapCapture 鉄道システムプラグイン閉塞信号 通過監視信号 交互ポイント・ミステリポイント 注:これらpluginはFreeTrain及びFreeTrainEXでは動作しません。 注:基本的にこれらpluginはFreeTrainEX Av ver1では動作しません。 ツールプラグイン MapCapture 題名 MapCapture Downroad MapCapturefor_2_0.zip 公開日 2010/03/31 最終変更日 2010/03/31 Ver. 0.3 動作確認Ver. FreeTrain Ex-AV 2_0_1_4 識別子 MapCapture スクリーン ショット 簡単な説明 マップ全体の画像を取得する機能を「ファイル」メニュー内に追加するプラグインです。 ライセンス 無変更のまま転載・配布:○画像を改変して配布:×画像以外を改変して配布:×一部(全部)を流用したプラグインの配布:OKFreeTrain及び派生物以外への流用:× 注意事項 FreeTrainEX向け旧MapCaptureと同じコントリビューションIDで異なるインストールフォルダ(識別子)となっていますので、旧MapCaptureをpluginフォルダから手動で削除した上で導入してください。ver 0.3で、比較的大きなマップに大きな比率でキャプチャしたときプログレスバーが進まなくなる不具合を解消しました。本体バージョン1.0では動作しません。 鉄道システムプラグイン 閉塞信号 題名 閉塞信号(BlockSystem) Downroad BlockSystemfor_2_0.zip 公開日 2010/03/31 最終変更日 2010/03/31 Ver. 0.2 動作確認Ver. FreeTrain Ex-AV 2_0_1_4 識別子 BlockSystem スクリーン ショット 簡単な説明 閉塞信号のプラグインです。 ライセンス 無変更のまま転載・配布:○画像を改変して配布:×画像以外を改変して配布:×一部(全部)を流用したプラグインの配布:OKFreeTrain及び派生物以外への流用:× 注意事項 本体バージョン1.0,3.0では動作しません。 通過監視信号 題名 PassMonitorSignal(通過監視信号) Downroad PassMonitorSignalfor_2_0.zip 公開日 2010/03/31 最終変更日 2010/03/31 Ver. 0.1 動作確認Ver. FreeTrain Ex-AV 2_0_1_4 識別子 PassMonitorSignal スクリーン ショット 簡単な説明 監視ポイント上の列車通過を待って発車する信号です。 ライセンス 無変更のまま転載・配布:○画像を改変して配布:×画像以外を改変して配布:×一部(全部)を流用したプラグインの配布:OKFreeTrain及び派生物以外への流用:× 注意事項 このpluginをインストールすると、マップ上に配置していなくてもこのpluginがインストールされていないとエラーとなります。インストール前のセーブデータはバックアップをとっておいてください。本体バージョン1.0,3.0では動作しません。 交互ポイント・ミステリポイント 題名 JunctionPlus(交互ポイント・ミステリポイント) Downroad JunctionPlus_2_0.zip 公開日 2010/04/24 最終変更日 2010/04/24 Ver. 0.1 動作確認Ver. FreeTrain Ex-AV 2_0_2_7 識別子 JunctionPlus スクリーン ショット 簡単な説明 交互ポイント:列車の通過で直進・分岐が交互に切り替わりますミステリポイント:直進するか分岐するか確率1/2のランダム動作です ライセンス 無変更のまま転載・配布:○画像を改変して配布:×画像以外を改変して配布:×一部(全部)を流用したプラグインの配布:OKFreeTrain及び派生物以外への流用:× 注意事項 本体バージョン1.0/3.0では動作しません。 拙作プラグインに関する問題報告、コメント等